天下hd三种闪避全面解析 教你怎么增加闪避率

  天下hd中会出现各种闪避,比如狐狸、小白等,对于很多小伙伴来说,对于闪避不是很了解,那么下面就来看看天下hd三种闪避全面解析!

天下hd三种闪避全面解析

  第一种闪避–常规意义上的闪避

  当时70来级的时候被狐狸各种虐杀,很多土豪也拿个狐狸无可奈何,狐狸主要得益于他的闪避(当时的闪避可以闪避掉暴击伤害,由于太过强势,后面修改了伤害结算方式,现在是暴击必命中,闪护剑也同样被波及),是不是闪避没用了呢?常规伤害有暴击伤害和普通攻击伤害,被攻击方的闪避对攻击方的命中有个修正,得到实际的命中,即有部分普通攻击被miss掉,飘出闪避字样。

  攻击方如何减少受击方的闪避出现率呢?

  1、增加自身命中。

  2、增加自身暴击。

  两种方式都是可以的,第一种最为直接,第二种就是减少普通伤害的出现率来控制闪避的出现率,可以解释为为什么闪护剑和攻爆剑都可以无视闪避狐狸了。

  同理被攻击方如何增加自身闪避的出现率呢?

  1、增加自身闪避属性

  2、增加自身抗暴属性

  一个直接,第二种间接增加普通伤害的出现率通过量变达到一个质变。(强敏,强护,溶火之甲这些都可以增加闪避的出现率)

  第二种–减伤溢出形成的闪避

  小白,双无双加不屈,减伤溢出,飘出闪避字样。现在出来个避祸,同样可以与之叠加,强化了减伤叠加溢出的出现,单无双加个不屈和避祸一样可以减伤溢出。天下HD是我玩过唯一一个减伤可以按加法叠加的游戏,其他基本都是叠乘。

  天机目前是杀小白最快的职业,不是因为他攻高爆率高,而且得益于他的清除状态。有人提议天机不可消除状态,天机可以回到送分机的地位了,而且不可翻身,我们还是对天机好一点。

  第三种闪避,既不是常规意义上的闪避,也不是减伤溢出,是一种被动零伤害闪避。盘古小白被群殴时,小白触发减伤溢出,同时周围攻击方也同样出现闪避,因为盘古小白有个反噬,自己受到伤害为0,反噬给攻击方的伤害一样为0,飘出闪避字样(荆棘也行,道理是一样的)。

  以上就是天下hd三种闪避全面解析,希望对大家有所帮助!

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