古剑奇谭2Vision Engine8.0引擎介绍

【导读】古剑奇谭2引擎介绍。

古剑奇谭2引擎已经确定是Vision Engine8.0 ,下面为大家介绍下Vision Engine8.0引擎的技术和功能。

Vision 引擎 8是该引擎系列中最新的版本,性能较前几代有着十足的进步,以Vision 引擎 7.5为例,其中表现最好的游戏就是哥特王朝4

Vision 引擎 8是一项强大的多功能多平台运行时技术,能以平滑的帧率渲染极端复杂的场景,是适合各类游戏的理想方案。此技术提供精心设计的、清晰的、面向对象的C++API,并拥有突破技术障碍的各种功能,为游戏开发人员开启了广阔的创作空间。

Vision 引擎植根于创意和技术自由的设计理念,通过它,可轻松地创建渲染管线,集成选定的物理系统,或编写自己的动画代码。另外,Trinigy 的游戏引擎还提供一大套方便的高级和低级辅助类,以尽可能地简化自定义。同时,丰富的即用型功能集可缩短项目开发时间,降低项目成本。一旦您安装了Vision SDK,那么光影、辐射着色、动画、法线贴图、粒子、后期处理等功能唾手可得。

Vision8引擎的渲染核心在性能和稳定性方面经过专门设计,能渲染真实精细的场景,最大程度地提高视觉逼真度。

现在Trinity 已经被Havok收购,Vision引擎的名称变成了:Havok vision engine,然后很多Havok的技术被应用到了引擎里面。

Havok Vision Engine引擎性能展示视频:

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